皮克斯动画工作室“每次都把球敲出公园”,Wall-E也不例外。角色看起来是二维的,情节毫无意义,对话听起来像是21世纪的嬉皮士说的,而不是30年代后期的人。他们无疑能够将故事向前推进。"。然后情节发生,行动开始。这部电影中有一个信息,但它的 6 个部分——其中一两个不超过 5 分钟——非常不连贯,缺乏对话只是耗尽了注意力的能力:我不明白。"。"。但我发现它并不像他们说的那么顺利。"如果这个系列有一集感觉过于熟悉,那就是这一集。"。
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