主题的光泽太多。什么是为游戏而设计,它如何可能改变我们的未来。关于毅力、努力工作和想法的故事。。"虚幻引擎的视觉效果在当时是无与伦比的。我喜欢第 3 部分,我认为该系列在第二部疲软后又回到了正轨。。对于真正的南极灵感,有关于欧内斯特·沙克尔顿和他的耐力号航行的电影。我可以处理“不遵守规则的松散大炮”的比喻,因为,嗯,这是伊德里斯·艾尔巴。
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